*******ネタばれ注意!!*******
このサイトには、ラスボスエンディングなどのネタばれ要素が含まれています。

2012年07月14日

少年忍者サスケ

スーパーファミコン 少年忍者サスケ 1994年 サンソフト

あくしょんモードでエンディングを目指します。

姫を助けるため、ラスボスの城までやってきました。
こちらがラスボス(名前不明。というか、名前は出てきたかもしれないのですが見逃したので分かりませんmm)
snjsasuke.png
めっちゃ強いです。頑張って倒します。

で、倒すと、
snjsasuke2.png
で、姫が爆弾を持って登場
snjsasuke1.png
城をサスケもろとも爆破!
snjsasuke3.png
で、スタッフロール。

それが終わると、
snjsasuke4.png
爆発に巻き込まれてボロボロになるラスボスとサスケ。
鼻水垂らして走り回る姫。
で終了でした。


<感想>
ギャグ要素がふんだんに織り込まれたアクションゲーム。
タイトルだけ見ると、某人気忍者マンガNARUTOの人気キャラクターを想像するかもしれませんが、まったくの別物です。
RPGのようにレベルを上げてお金でアイテムを買いながら進む「くえすと」モードと、コンティニューありで、敵を倒しながらひたすらステージを進んでいく「あくしょん」モードがあるという斬新なゲーム。
今回はあくしょんモードをクリアしましたが、とにかく雑魚が強い(僕が下手なだけかもしれませんが・・・)。でも、このゲームの特筆すべき特徴、「ザコは倒さなくても先に進める」という仕様のため、雑魚は極力飛ばしてボスだけ倒すようにしたら大分楽になります。ラスボスは異常に強かったです。いかにコンティニューを残して最後まで行くかがポイントでした。
クエストモードに挑戦する予定は今のところありません。


posted by 否魔人 at 06:40| 少年忍者サスケ [SFC] | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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